据腾讯公布的数据显示,目前腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一。既有像《王者荣耀》这样日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。腾讯旗下的阅文集团,既是目前国内最大的内容源头,也打造了全球独有的网文生态。腾讯动漫从5年前、8个人开始的内部创业,到今天,已经成为月活跃用户9000万、国内最大的动漫领军平台,平台上像《我叫白小飞》《狐妖小红娘》《一人之下》这样的人气原创作品,也成功扭转了人们对于国产动漫的认知。同时,腾讯也很早就开始重视影视对于泛娱乐产业的重要价值,并于2015年9月,正式成立了腾讯影业,积极进行“不孤立做影视”的探索和布局。此外,基于游戏业务和多年的电竞积累,去年成立的腾讯电竞,也已成为国内领先的电竞品牌,电竞赛事用户已超过1.7亿。
站在泛娱乐的新起点上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武表示,接下来希望以IP为核心,联动各项业务,和行业所有伙伴一起,去构建一个开放、协同、共融共生的泛娱乐内容新生态。
作为中国最大的原创及正版网络动漫平台,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇表示,腾讯动漫将以大平台的优势,打造出真正有价值的动漫IP,以“做大平台,拥抱大市场”,来应对“动漫正在从小众亚文化成为大众休闲娱乐方式”的商业利好。他还宣布签入小新、使徒子、郭斯特等一大批优质作者,并与南派三叔、日本小学馆、徐静蕾等达成重要合作。
阅文集团将重点发力动漫改编探索以及网文国际化。随着移动互联网时代的到来,而今中国网文正受到越来越多国家越来越多粉丝的欢迎。对此,阅文集团联席首席执行官梁晓东表示,阅文集团将正式推出海外门户“起点国际”,以英文为主覆盖多种语言版本,希望能够为全球读者提供更丰富、更优质的在线阅读内容与互动体验。
作为泛娱乐生态链上的重要放大一环,腾讯影业在此次发布会上公布了包括《择天记》在内的14个影视项目重要进展,也在“不孤立做影视”的思路下,介绍了互联网宣发、授权以及版权打造三大业务最新进展。在宣发业务上,腾讯影业正逐步建立基于用户行为和喜好的互联网宣发形态,希望让影视资讯和营销内容更精准地触达核心圈层用户。在授权业务上,腾讯影业也正积极开展广泛的行业合作,与美泰国际、GBG利丰集团、微影时代、京东平台等行业伙伴共同为粉丝创造更多元的IP延伸产品和服务。在版权打造业务上,腾讯影业将持续探索促进IP增值的版权打造模式。《最强兵王》和《西行纪》作为代表潜力文学、动漫IP打造的重点案例,分别通过全产业链开发模式、“IP制作委员会”进行合作组局和长线孵化。而对于头部IP《斗破苍穹》的打造,将联手万达、阅文达成永久性战略合作,实现全方位的深度运营。
游戏方面发布了19款手游新品。其中《择天记》作为电视剧推出正版同名手游,标志着IP正式开启影游书漫联动之旅。此外,腾讯动漫旗下《从前有座剑灵山》、《中国惊奇先生》、《一人之下》等3部知名IP也已开启游戏化改编,宣布推出同名手游。
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